domingo, 8 de agosto de 2010

Configurar las funciones de red para máquinas virtuales

Se aplica a: Windows 7


Puede configurar las funciones de red para que las máquinas virtuales cuenten con distintos tipos de conexión a red. Una máquina virtual puede tener hasta cuatro adaptadores de red habilitados, cada uno configurado para usar un tipo de conexión de red distinto. Puede usar los siguientes tipos de conexión de red en una máquina virtual:

Red interna. Esta opción ofrece conexión en red sólo entre máquinas virtuales. Este tipo de conexión de red resulta útil si se desea preparar un canal para comunicaciones en red para las máquinas virtuales en un equipo físico a la vez que se aísla las máquinas virtuales de todas las redes externas, tanto con cables como inalámbricas, y el sistema operativo host.

(en sistema operativo host). Esta opción se conoce a veces como “modo puente”. Usa un adaptador de red física para conectar la máquina virtual a una red física basada en TCP/IP como equipo independiente. La máquina virtual aparece como un equipo físico independiente de la red y funciona como tal. Para usar esta opción se debe seleccionar el nombre del adaptador de red físico conectado a la red que se desea usar. Puede elegir entre adaptadores de red con cables e inalámbricos.

Red compartida (NAT). Esta opción está disponible para el primer adaptador de red en la máquina virtual. Permite a la máquina virtual compartir una conexión a una red física TCP/IP con el sistema operativo host. Si usa esta opción, la máquina virtual no aparecerá como equipo independiente en la red. Esto resulta útil si se mueve el host a intervalos regulares entre distintas configuraciones de red, si se desea conectar la máquina virtual a Internet por medio de una conexión de marcación o de banda ancha usada por el host, incluida una conexión de red privada virtual (VPN), o si faltan direcciones IP. Sin embargo, el rendimiento no es tan rápido como el que ofrece el modo de puente.



Si el host Windows 7 utiliza un dispositivo de WAN inalámbrica (WWAN) para conectarse a Internet y se desea que una máquina virtual pueda utilizar esa conexión, habrá que configurar la máquina virtual para que utilice las funciones de red compartidas (NAT).

NOTA:
Un adaptador de red desconectado de todas las redes disponibles aparece como Sin conectar. Puede conectar un adaptador de red a una red con independencia del estado de la máquina virtual. Sin embargo, una máquina virtual debe estar apagada antes de poder agregar o quitar un adaptador de red; no puede estar en ejecución ni en hibernación. Para obtener más información acerca del cierre de una máquina virtual, consulte Cerrar una máquina virtual.
 
Configurar funciones de red para una máquina virtual



1. Abra la configuración de la máquina virtual. Realice una de estas acciones:

• En la carpeta Máquinas virtuales, haga clic con el botón secundario del mouse en el nombre de la máquina virtual y, a continuación, haga clic en Configuración.

• En el menú Herramientas de la ventana de la máquina virtual haga clic en Configuración.

2. En el panel izquierdo de la página Configuración de Windows Virtual PC, haga clic en Funciones de red.

3. Para agregar o quitar un adaptador de red, haga clic en el nuevo número de adaptadores de red que desee. Cuando se agrega un adaptador de red, está desconectado.
Posteado por Marcos Henry.....
dejen sus sugerencias e inquietudes............

viernes, 6 de agosto de 2010

Cambiar fondo del escritorio fácilmente en Windows 7 starter

La forma más fácil de cambiar la el fondo pantalla de Windows 7 starter es a través de este programita que simplemente lo instalas y ya puedes cambiar el fondo de pantalla o del escritorio de tu Windows 7 starter edition.
Como Cambiar fondo del escritorio, fácilmente en Windows 7 starter:
Descarga el programa para parchear Windows siete starter que se llama StarterBackgroundChanger_V08

  • Esta en francés pero instala normalmente.
  • Te pedirá autorización, preferiblemente cierra todos los programas
  • Aparecerá una actualización de registro es normal.


  • Después de esto lo mejor es reiniciar
  • Para cambiar el fondo de pantalla en starter fácilmente selecciona una imagen y le das clic derecho.

Se abre el parche que permite cambiar el wallpaper gratis escoges la forma de la imagen y le das aceptar.

Listo es así de fácil como tienes un Windows starter parcheado para cambiar el fondo de la pantalla que parece bloqueado sin pagar ni un peso y de forma legal.

Cualquier inquietud dejen su comentario o duda.......

jueves, 5 de agosto de 2010

Como instalar tus programas favoritos enlos S/O libres

COMO INSTALAR PROGRAMAS EN UBUNTU.

Modo grafico

Lejos de la creencia de que en Linux el instalar programas es una tarea complicada y sólo apta ''gurús'' de la informática, vamos a ver que, salvo en contadas ocasiones, es un tarea sencilla y rápida en la que ni tan si quiera hace falta reiniciar el sistema. En este tutorial se explica como instalar programas para Ubuntu.



Añadir/quitar:



Este es el sistema más sencillo, sólo debemos ir a Aplicaciones/añadir quitar y veremos la siguiente ventana:



                                      

Aquí sólo debemos marcar los paquetes que nos interese y dar al botón Aplicar cambios. Para eliminar sería igual.



Synaptic:



Synaptic es otra herramienta gráfica para instalar paquetes, está en Sistema/administración/gestor de paquetes Synaptic;



Para instalar un paquete pinchamos en Buscar y escribimos el nombre del paquete que queremos. Una vez localizado lo marcamos presionamos en Aplicar. Se puede dar el caso que se marquen por su cuenta otros paquetes necesarios para que funcione el que hemos elegido.

COMO INSTALAR PROGRAMAS EN UBUNTU.
Modo comando o terminal


Instalando paquetes desde el terminal:



1.- Paquetes .deb



Aquí es cuando muchos se asustan creyendo que hay que ser un programador para manejarnos con el terminal, pero con aprendernos cuatro comandos veremos que instalar paquetes con este sistema es muy cómodo y rápido.

El formato natural de Ubuntu es el .deb.



Primero abrimos un terminal en Aplicaciones/accesorios/terminal y tecleamos:



$ sudo aptitude update (este comando actualiza la caché de /etc/apt/sources.list).

$ sudo aptitude install nombre-paquete (nos instala el paquete que queremos).



ejemplo: para los jugones, vamos a instalar un juego del estilo Quake, llamado Openarena.



$ sudo aptitude update

$ sudo aptitude install openarena



Con esto ya tendríamos el juego instalado en nuestro sistema, así sería con todos los programas.

En lugar de aptitude podemos usar apt-get, pero aptitude nos resuelve los problemas de dependencias.



Para desinstalar un programa haríamos



$ sudo aptitude remove nombre-paquete



Arriba he hecho mención a sources.list, pero... ¿qué es eso? pues es una lista de direcciones de ''depósitos'' donde se encuentra los paquetes, donde cada linea indica lo siguiente.



- Un tipo de paquete, deb o deb-scr para Debian y distros derivadas de ella, como Ubuntu.

- Una URL que apunta al archivo donde esta el paquete, CD-ROM, servidor FTP o HTTP

- El nombre de un lanzamiento, que nos permite elegir varias versiones



Salvo en casos especiales no es necesario modificar este archivo, pero podemos echarle un vistazo, sin tocar nada, para ver como es tecleando:



$ sudo gedit /etc/apt/sources.list (Gedit es simplemente un editor de texto).



También es posible bajar paquetes .deb directamente de internet. El sitio recomendable es el oficial http://www.getdeb.net.



Una vez descargado, haciendo doble clik sobre él se instalaría.



2.- Paquetes .package



Estos paquetes usan una herramienta llamada autopackage que se instala en el sistema con el primer archivo .package que instalemos, el procedimiento es bien sencillo:



Una vez descargado el primer paquete .package haremos clik con el botón derecho sobre él y elegimos Propiedades, y en Permisos marcamos la casilla Permitir ejecutar el archivo como un programa. Después haríamos doble clik sobre el archivo y se instalaría.

Para eliminarlo vamos a Aplicaciones/herramientas del sistema/manage 3rd party sofware, seleccionamos All applications, elegimos la aplicación a eliminar y hacemos click en Remove.

3.- Paquetes .rpm




Los paquetes .rpm son nativos de Red Hat, Fedora...., pero se pueden instalar en Ubuntu, para ello debemos convertir esos paquetes a .deb utilizando la herramienta Alien. Antes de usarla podemos instalarla desde Synaptic como ya he explicado más arriba o tecleando en el terminal:



$ sudo aptitude install alien



para cambiar el formato del paquete a .deb e instalarlo sería:



$sudo alien nombre-paquete.rpm

$sudo aptitude install nombre-paquete



Puede darse el caso de que el paquete no sea del todo compatible. Siempre debemos recurrir a paquetes .deb y dejar los .rpm como última opción.



4.- paquetes .tar.gz



Estos paquetes traen el código fuente y suelen venir acompañados de un archivo readme o install con instruciones de instalación, lo primero es descomprimirlo en nuestra carpeta personal:



$ sudo tar xzvf nombre-paquete.tar.gz



O haciendo clik con el botón derecho del ratón y dandole a Extraer aquí. Después debemos compilar he instalar el paquete:



$ ./configure

$ make

$ sudo make install



Y para eliminarlo tecleamos



$ sudo make uninstall



La instalación de este tipo de paquetes no es aconsejable para los que tienen poca experiencia con Linux, siempre hay alternativas con paquetes .deb

 
Cualquier sugerencia o tema dejen su comentario y yo los tratare de guiar o despejarcela.......